Beschreibung:
Konomi Kasahara, eine Mittelschülerin, hat sich einen Namen gemacht, nachdem sie zahlreiche Puzzlespielturniere gewinnen konnte. Die Geschichte beginnt, als sie in der Oberschule einem Kletterklub beitritt. Konomi nutzt die analytischen Fähigkeiten, die sie beim Puzzeln erworben hat, und ist sofort vom Klettern fasziniert.
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The story centers around girls who compete in sport climbing, particularly climbing artificially constructed walls. First-year high school student Konomi Kasahara discovered this sport at Hanamiya Girls' High School after training her mind with puzzle games during junior high school.
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